Resultat 1 - 3 av 3
RPG-veteran hävdar att stora återförsäljare dödade det isometriska rollspelet
Med tanke på succén som är Baldur's Gate 3 kan man knappast hävda att det isometriska rollspelet är dött, men efter den den stora boomen i slutet av 90-talet och början av 2000-talet försattes genren i något av en dvala. En stor bidragande faktor till attSammanhang: ...En stor bidragande faktor till att dessa spel började att sälja sämre och därmed utvecklas i mindre utsträckning är enligt genreveteranen Josh Sawyer (Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity m.m.) de stora återförsäljarna. Bioware skapade Baldur's gate, som sålde bra, och BG2 sålde väldigt bra. ...
Omnämnda platser: Fallout, New Vegas. Omnämnda personer: Pillars of Eternity, Josh Sawyer, Icewind Dale.
Indie-förläggaren bakom Pillars of Eternity 2 stänger portarna
Versus Evil är nog mest känd för att ha släppt Obsidians rollspel Pillars of Eternity II: Deadfire, men även Stoic’s Banner Saga-trilogin. Tråkigt nog kommer nu indie-förläggaren stänga portarna efter 10 års tid. Detta innebär att alla på företaget fickgåSammanhang: ...Versus Evil är nog mest känd för att ha släppt Obsidians rollspel Pillars of Eternity II: Deadfire, men även Stoic’s Banner Saga-trilogin. Tråkigt nog kommer nu indie-förläggaren stänga portarna efter 10 års tid. ...
Phil Spencer har 5,5 veckas Game Pass-speltid i år
Det är den där tiden på året när allt man gjort sammanfattas och redovisas i diverse sammanställningar. Sådana har vi fått från Microsoft, Sony och Nintendo de senaste dagarna, och när nu Xbox-chefen Phil Spencer delar med sig av sin statistik för Game PassSammanhang: ...Tvåa kommer Diablo IV (142 timmar) och trea Pillars of Eternity (124 timmar). Han har hunnit lira 82 spel under året. Det myckna spelandet placerar Spencer bland de 5 översta procenten i fråga om speltid, gamerscore och upplåsta achievements. ...
Omnämnda platser: Nintendo, Switch, Starfield. Omnämnda personer: Game Pass, Activision Blizzard.